목표
매년 새로운 서비스 개발하기
이번 주 할일
회사
- 리뷰
- Figma Addon
- 테스트 사양
개인
- 복습 버튼 디자인
- 문제 개수 설명문
- 검색 기능
- 단어 관리 위임
오늘 꼭 해야할 일
- 개발
- 산책
- 리뷰
- Figma Addon
회고 (GPKT)
- Good
- Figma Addon 은 다른 멤버와 상담을 했고, 내일 팀 멤버들에게 공유할 예정이다. 이를 통해, 그동안 준비해왔던 과제를 완료할 수 있을 것 같다.
- 리뷰가 쌓이지 않게 하기 위해서, 리뷰할 시간을 정하고 그 시간에 집중해서 리뷰를 했다. 계속 시간을 투입해서 꾸준히 리뷰를 할 수 있도록 해야겠다.
- Problem
- 테스트 사양 작업이 쉽지 않다. 이런 접근 방법이 맞는지 의문이 든다. 시간도 오래 걸리고 있어서 걱정이다. 일단 최선을 다해서 현재 방식을 완료하고, 이를 바탕으로 논의가 될 수 있도록 해야겠다.
- 개인 개발의 테스트가 로컬 환경과 GitHub Actions에서 다른 결과가 나오는 문제가 발생했다. 언젠가는 이 산을 넘긴 넘어야함으로, 처리를 해야한다. 다만, 기능 개발과 무관한 것에 많은 시간이 투입되면서 정작 중요한 기능 추가를 못 하고 있는 것이 문제이다. 다음부터는 기능 개발과 리팩토링을 분리해서 작업할 수 있도록 해야겠다.
꿈과 성취의 유일한 차이는 노력이다. - 크리스 볼웨이지
누구나 꿈을 꿀 수 있다. 하지만 그 끔을 실현하는 사람들은 소수이다. 꿈을 실현한 사람들은 꿈을 꾸는 것에만 만족하는게 아니라 그 꿈을 달성하기 위해 목표를 세우고, 계획을 만들고 실행한다. 모든 것들이 계획대로 되지 않고 실패할 수도 있지만, 그들은 단훈히 꿈 꾸는 것에 만족하지 않고 이를 달성하기 위해 최선을 다 한다. 삶은 영화나 드라마처럼, 기적가틍ㄴ 일은 일어나지 않는다. 무언가를 가지고 싶다면, 누리고 싶다면 우리는 이를 위해 노력해야한다.
아내와 작은 일에도 가끔 부딪히곤 한다. 이때도 아내는 먼저 장난을 치던지, 사과를 먼저할 때가 많다. 사람이 먼저 사과를 한다는 것은 용기가 필요하고 많은 인내도 필요하다. 아내가 이를 생각하고 사과를 하는지는 모르겠지만, 먼제 행동을 하는 아내가 존경스럽고, 감사함까지 느낀다. 나도 용기를 내서 먼저 행동을 할 수 있도록 해야겠다.
개발에서 오랫동안 잘 안풀리던 문제가 풀릴 때, 개발 효율이 올라간다고 느낄때, 행복함을 느낀다. 아마 성취감을 느끼는 것 같은데, 이게 발전하여 행복함으로 변하는 것 같다. 언제까지 개발을 계속 할 지는 모르겠지만, 오랫동안 개발을 할 수 있으면 좋겠다.
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