목표
매년 새로운 서비스 개발하기
이번 주 할일
회사
- 서버 과제
- 테스트
- Figma Addon
- Figma 자동화
개인
- Clog 앱 개발
- 단어 앱 개발
- 루틴
오늘 꼭 해야할 일
- 루틴
- 다른 부서와의 미팅
- 리뷰
회고 (GPKT)
- Good
- Clog 앱의 일부 기능 개발을 완료하여 테스트 코드 작성을 시작했다. 애니메이션 부분도 조금 공부를 했다. 사용법은 간단한데, 솔직히 이해는 잘 되지 않았다. 여러 애니메이션을 만들어 보면서 좀 더 공부해봐야겠다.
- 테스트 관련, Figma Addon 관련해서 다른 부서와 이야기를 했다. 아직 완전히 정리가 안된 상태이지만, 일단 계획한 내용은 모두 수행했다. 회의 내용을 바탕으로 제안과 나만의 결론을 낸 후, 팀에 공유해야겠다.
- Problem
- 회의의 연장과 멤버의 개발 상담등으로 계획했던 회사 업무를 수행하지 못 했다. 이런 이유보다는 힘들다는 핑계로 충분히 수행할 수 있었지만, 게으름을 피운 것이 가장 큰 문제인 것 같다. 남은 루틴이라도 확실히 수행하여 하루를 좋게 마무리해야겠다.
오늘은 마지막으로 다른 부서에서 어떻게 테스트를 운영하는지, Figma를 어떻게 사용하는지에 대해서 청취하는 미팅을 했다. 대부분의 미팅에서는 내가 주최자가 아니기 대문에 내용을 잘 듣고 의견을 내면 된다. 하지만 회의 주체자인 경우, 더 많은 것을 신경써야 하고 계속 말을 하면서 대화를 이끌어 나아가야 한다. 나는 이게 익숙하지 않아서인지, 내가 주최한 회의를 하고 나면 녹초가 된다. 이후에는 이런 저런 핑계를 대면서 휴식을 찾게 된다. 이제 이런 회의들이 많아질 것이므로 적응해야 한다. 힘들어도 눈 앞에 높인 과제를 Just do it 할 수 있도록 해야겠다.
테스트와 Figma 사용벙에 관해서 다른 부서와 미팅을 모두 끝냈다. 많은 것을 생각하게 하는 미팅들이였다. 미팅전에는 내 생각이 확고했고, 이런 생각을 뒷받침해줄 것들을 찾는 다는 생각에 미팅을 했지만 완전히 잘못된 생각이였다. 이제는 방향성을 잃었다. 그동안의 회의 내용을 정리하면서 어디로 나아가야할지 고민해야겠다.
Clog 앱은 일단 하나의 큰 애니메이션 기능 개발이 끝났다. 해당 기능에 대해서 테스트 코드를 작성하고 있다. 아직도 큰 애니메이션 기능들이 남았있다. 이번달에는 이 큰 애니메이션 기능들을 모두 완성하는데 집중해야겠다.
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