[2025-02-05 수요일] 스스로 제동 걸기

2025-02-07 hit count image

게임 시간이 길어지고 있다. 지금까지 브레이크 역할을 해주던 와이프도 함께 즐기기 시작하면서 제동 장치를 잃어버렸다. 이제 스스로 제동을 걸 수 있도록 노력해야겠다.

목표

매년 새로운 서비스 개발하기

이번 주 할일

회사

  • 서버 로컬 환경 구성
  • E2E 테스트
  • Figma 자동화

개인

  • Clog 앱 개발
  • 단어 히라가나 / 가타카나 기능 추가

오늘 꼭 해야할 일

  • 운동
  • Figma 피드백 회의
  • E2E 테스트 검토

회고 (GPKT)

  • Good
    • Figma Addon을 Storybook에 추가하여 Figma를 좀 더 사용하기 편하게 만드는 방법을 적용하고 멤버들의 피드백을 받았다. 전체적으로 호응이 좋았다. 다만, 비용적인 문제로 이를 적용할지 또 운영중에는 문제가 될 만한 것이 있는지 조사할 필요가 생겼다. 다른 부서와 좀 더 연계해서 조사를 진행하도록 해야겠다.
  • Problem
    • Clog 앱의 기반 작성이 오래 걸리고 있다. 이번주내로 기반을 완성하고 다음주부터는 실제 동작을 구현할 수 있도록 진행하고 싶다. 이게 가능하도록 놈 더 힘을 내야겠다.
    • Figma 피드백 정리와 다음 진행 사항을 위한 준비가 길어져서 E2E 테스트 검토를 진행하지 못 했다. 내일로 스케줄을 미뤘는데, 내일은 수행할 수 있도록 노력해야겠다.

아침 루틴은 다른 방해 요소가 별로 없기 때문에 내 의지만 있으면, 얼마든지 안정적으로 수행이 가능하다. 하지만, 업무 시간과 저녁 시간은 이벤트가 많이 발생하여 제때 계획을 수행하기가 어렵다. 이런 상황을 개선하려는 노력을 전혀 안하고 있다. 좀 더 상황 파악을 하면서 개선할 수 있는 부분을 찾으려 노력해야겠다.

Clog 앱의 기반 작성이 오래 걸리고 있다. 되도록이면 이번주 내로 기반 작성을 끝내고 싶다. 이번주라고 해도 내일밖에 시간이 없다. 내일 열심히 개발을 해서 기반을 모두 작성하도록 해야겠다.

게임 시간이 늘어나고 있다. 가족의 취미로 게임을 잡은 것이 문제인 것 같다. 게임을 많이 하면 와이프가 주의를 줬었는데, 지금은 와이프가 더 많이 하니 큰 문제이다. 가족끼리 즐겁게 이야기할 것이 생긴 건 좋지만, 제동을 걸지 못하면 쉽게 루틴이 망가지게 된다. 지금까지의 브레이크 역할을 했던 와이프가 제 역할을 하지 못 하게 되었으니, 이제 스스로 제동을 걸 수 있도록 노력해야겠다.

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