[2025-01-08 수요일] 생산적인 하루의 저녁

2025-01-19 hit count image

생산적인 하루의 끝인 저녁은 항상 기분이 좋다. 이런 맛에 사람들이 자기 개발을 하고 일에 몰두하는 것이 아닌가 싶다.

목표

매년 새로운 서비스 개발하기

이번 주 할일

회사

  • 코드 리뷰 자동화
  • 디자인 센터 연계
  • 리뷰
  • 코어 개발

개인

  • 운동
  • 루틴

오늘 꼭 해야할 일

  • 루틴
  • 운동
  • 디자인 센터 연계
  • 리뷰
  • 코어 개발

회고 (GPKT)

  • Good
    • 그동안 준비해 왔던 디자인 센터 연계 프로젝트의 발표를 했다. 모두가 문제 의식을 가지고 있던 부분이였던 것과 미리 담당자들과 이야기해 둔 것이 부드러운 진행으로 이어졌다. 이제는 실제로 실행에 옮겨서 성과를 내보도록 해야겠다.
    • 담당으로 정해진 코드 리뷰도 많이 처리할 수 있었다. 내일도 리뷰를 진행하여 팀 멤버들이 업무를 진행할 수 있도록 지원해야겠다.
    • Clog 앱의 API 개발도 상당히 많이 진행했다. 다만 양이 많아서 더욱 속도를 내지 않으면 안될 것 같다.
  • Problem
    • 게임에 집중력을 뺏기는 부분이 있다. 시간은 많이 뺏기지 않는데, 집중력을 뺏기는 느낌을 받는다. 목표하는 것을 빨리 달성하고 집중하지 않아도 되는 환경을 만들어야 겠다.
    • CLog 앱의 개발이 지연될 수 있을 것 같다. 좀 더 속도를 낼 수 있도록 노력해야겠다.
  • Try
    • 발표한 내용들, 다음 할일들이 정해진 내용들을 통해 성과를 낼 수 있는 움직임을 해야겠다.

계속 준비해 왔던 디자인 센터 연계 관련 발표를 했다. 특별히 문제없이 진행이 될 것 같다. 내용이 조금 부실했나라는 생각이 잠깐 스쳤다. 이번 내용을 적용시키고 끝을 내는게 아니라 한발 더 나아가 할 수 잇는 것이 무엇이 있는지 고민해봐야겠다.

오전에는 목표 달성을 위한 루틴으로 Clog 앱의 API 개발을 오후에는 디자인 센터와의 연계를 위한 발표와 리뷰 등을 진행하면서 바쁘고 생산적인 하루를 보냈다. 이렇게 생산적인 하루를 보내고 나면, 저녁은 항상 기분이 좋다. 이런 맛에 자기 개발을 하고 일을 열심히 하는 것 같다. 이 생활이 지속될 수 있도록 노력해야겠다.

요즘 게임에 푹 빠져있지는 않은데, 게임때문에 집중력이 떨어지는 것을 느낀다. 너무 많이 게임에 신경을 쓰지 않도록 주의해야겠다.

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